
Прошение о пересмотре дела
Это задание открывает доступ к следующим заданиям:
Подробности и улики.
Уровень: 30
Количество повторов: 1
Награда:
-
Опыт 2731
-
Монеты 0,1394
Квестовые предметы:
- Рекомендательное письмо


Задание начинает: Уильям Вейрдвинд
Этапы задания:
Найдите троих присяжных для слушаний по делу Грегсона и попросите их заполнить чистые формуляры. Присяжным может стать любой житель Мэрианхольда - от прохожего до солдата.
-
Получить: Заполненный формуляр (3)
Поговорите с судьей Мэрианхольда.
-
Поговорить: Судья
Задание завершает: Судья.
Текст задания:
Уильям Вейрдвинд:
"А эта метка доказывает, что настоящий убийца - знаменитый пират, гроза пяти морей по имени Морфеос".
Уильям Вейрдвинд:
"Все до одной державы дорого бы дали за то, чтобы поймать его и привести к ответу за преступления. Но Морфеос неуловим".
Уильям Вейрдвинд:
"Впрочем, сейчас главное - оправдать Грегсона. Думаю, увидев улики, судья согласится на повторное слушание".
Уильям Вейрдвинд:
"Подбери присяжных, которые верят в невиновность фермера. Обойди горожан, покажи им новые доказательства и предложи выступить в его защиту на суде".
Судья:
"С такими уликами у меня нет причин отказывать в пересмотре дела. Правосудие должно стоять на страже закона и защищать невиновных".
Судья:
"Если ты когда-нибудь окажешься на скамьеприсяжных, не спеши судить. Рассмотри улики и выслушай обе стороны. Помни: от твоего решения может зависеть судьба человека".
=======================================================================
Как стать присяжным
Отбор присяжных
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания:
Место преступления
Это задание открывает доступ к следующим заданиям:
Дорога исполнителя
Уровень: 30
Количество повторов: 1
Награда:
-
Опыт 2731
-
Монеты 0,1394
Квестовые предметы:
- Чистый формуляр


Поборник справедливости
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания:
Отбор присяжных
Уровень: 45
Количество повторов: 1
Награда:
-
Опыт 4215
-
Монеты 0,2677
Квестовые предметы:
- Показания Мазина
Задание начинает: Интендант
Этапы задания:
Чтобы вернуть себе права присяжного, вам придется доказать, что вы по-прежнему на стороне справедливости. Сражайтесь с пиратами, помогайте Дому Вейрдвинд отбить у врага Стоунхольд и защищайте солридский берег погибших коралей от нежити.
-
Получить: Проклятая душа (3)
-
Получить: Кинжал Волчьего Братства (8)
-
Получить: Пиратская повязка (12)
Поговорите с судебным секретарем в Мэрианхольде.
-
Поговорить: Судебный секретарь
Задание завершает: Судебный секретарь.
Текст задания:
Интендант:
"Не ожидал, что ты сменишь скамью присяжных на скамью подсудимых".
Интендант:
"Я не поверил своим ушам, когда узнал, что тебя взяли под стражу, и сразу же отправился в Мэрианхольд".
Интендант:
"Судья хотел дать тебе максимальный срок - но я напомнил ему о твоей роли в деле Грегсона, и он согласился проявить снисхождение".
Интендант:
"Докажи, что ты по-прежнему стоишь на страже порядка и справедливости, и сумеешь обелить свое имя в глазах закона".
Судебный секретарь:
"У закона больше нет претензий".
Судебный секретарь:
"Суд возвращает тебе право бытьприсяжным".
=======================================================================
Теперь во время игры изредка вам будут приходить сообщения о том, что правонарушитель - игрок попал в суд и предложат вам поучавствовать в процессе суда - стать присяжным.
================================================================
Задание начинает: Интендант
Этапы задания:
Поговорите с судьей Мэрианхольда.
-
Поговорить: Судья
Задание завершает: Судья
Текст задания:
Интендант:
"Некоторое время назад я получил анонимное письмо. В нем говорилось, что фермер Грегсон из Мэрианхольда, недавно осужденный за убийство, невиновен."
Интендант:
"Грегсон пострадал от засухи сильнее других и не скрывал, что его дела настолько плохи, что впору бросать ферму и уходить в солдаты."
Интендант:
"Через некоторое время Максимилиана, землевладельца, которому принадлежала арендуемая Грегсоном ферма, нашли мертвым."
Интендант:
"Присяжные посчитали, что улик достаточно, чтобы признать Грегсона виновным. Но это письмо не дает мне покоя. Может быть, стоит попросить судью о пересмотре дела?"
Судья:
"Дело Грегсона? Но я уже вынес по нему решение. Поверь моему опыту, этот негодяй виновен. Его взяли прямо на месте преступления, у трупа, который еще не успел остыть."
=======================================================================

Подробности и улики
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания: Прошение о пересмотре дела.
Это задание открывает доступ к следующим заданиям:
Место преступления.
Уровень: 30
Количество повторов: 1
Награда:
-
Опыт 2731
-
Монеты 0,1394
Задание начинает: Судья
Этапы задания:
Поговорите с капитаном Уильямом Вейрдвиндом у тюрьмы Мэрианхольда.
-
Поговорить: Уильям Вейрдвинд
Задание завершает: Уильям Вейрдвинд
Текст задания:
Судья:
"Были и косвенные улики. Например, письменное признание Грегсона о том, что он остался без средств."
Судья:
"А еще внезапное исчезновение счетной книги, где были записи о всех совершенных сделках. Грегсон-то уверял присяжных, что все-таки собрал деньги и выплатил аренду!"
Судья:
"Впрочем... Если ты считаешь, что сможешь найти доказательства его невиновности, я дам тебе такую возможность."
Судья:
"Отправляйся к тюрьме и скажи капитану Вейрдвинду, что я прошу повременить с казнью."
Уильям Вейрдвинд:
"У меня было предчувствие, что с этим делом не все так просто."
Уильям Вейрдвинд:
"Максимилиана в городе любили. Поэтому Грегсона судили строже, чем других, и присяжные предпочли закрыть глаза на мелкие несостыковки, которых, признаться, было порядочно."
=======================================================================

Место преступления
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания: Подробности и улики.
Это задание открывает доступ к следующим заданиям:
Отбор присяжных.
Уровень: 30
Количество повторов: 1
Награда:
-
Опыт 2731
-
Монеты 0,1394
Задание начинает: Уильям Вейрдвинд
Этапы задания:
Отыщите в Золотых полях ферму, на которой произошло преступление, и постарайтесь добыть доказательства невиновности Грегсона.Отыщите в Золотых полях ферму, на которой произошло преступление, и постарайтесь добыть доказательства невиновности Грегсона.
-
Получить: Счетная книга (1)
-
Получить: Пиратская метка (1)
Поговорите с капитаном Уильямом Вейрдвиндом у тюрьмы Мэрианхольда.
-
Поговорить: Уильям Вейрдвинд
Задание завершает: Уильям Вейрдвинд
Текст задания:
Уильям Вейрдвинд:
"Ты знаешь, например, что маленькая дочка Грегсона плакала и говорила, будто папа весь день рыбачил с ней у Марена?"
Уильям Вейрдвинд:
"Ее никто не послушал. Присяжные решили, что отец уговорил ребенка солгать."
Уильям Вейрдвинд:
"Что я могу тебе посоветовать?.. Как следует осмотри место преступления. Если тебе удастся найти счетную книгу Грегсона, считай, фермер уже наполовину оправдан."
Уильям Вейрдвинд:
"Но лучше всего, конечно, было бы установить личность настоящего убийцы."
Уильям Вейрдвинд:
"Знаешь, как говорят? Преступника всегда тянет вернуться на место преступления. Возможно, тебе повезет, и злоумышленник объявится там еще раз."
Уильям Вейрдвинд:
"Смотри-ка! В книге запись, сделанная рукой Максимилиана. Грегсон не только отдал ему долг, но еще и заплатил вперед."
=======================================================================

Дорога исполнителя
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания: Отбор присяжных.
Уровень: 40
Количество повторов: 1
Награда:
-
Опыт 3719
-
Монеты 0,2210
Титул - Палач
- Шарф шерифа
Квестовые предметы:
- Порошок обнаружения
- Свисток для связи
Задание начинает: Интендант
Этапы задания:
Использовать Порошок обнаружения в окрестностях строящегося карьера равнины Говорливого Камня, найти и уничтожить Пират-копатель.
Использовать Свисток для связи в окрестностях шахты Плача и, вызвав Пират-контрабандист, убить его.
-
Пират-контрабандист (1)
-
Пират-копатель (1)
Побеседовать с Интендант.
-
Поговорить: Интендант
Задание завершает: Интендант
Текст задания:
Интендант:
"Ого! Игрок, удачно встретились. Не хочешь выполнить еще одно задание? Мне кажется, я могу довериться тебе."
Интендант:
"Последнее время они прячутся в местах скопления руды. Я нашел способ, как разыскать пиратов, втайне добывающих руду и незаконно торгующих ею. Но найти храбреца, который решился бы сразиться с ними, гораздо сложнее."
Интендант:
"Я дам тебе Порошок обнаружения, используй его в гранитном карьере на Радужной равнине. Спрятавшись, ты сможешь найти Пират-копатель."
Интендант:
"Если ты истребишь их, используй Свисток для связи в месте сбора руды у холма Солнечного Сияния. Вновь объявились Пират-контрабандист, тебе необходимо их истребить."
Интендант:
"Прекрасно. Я собираюсь назначить тебя новым палачом. И впредь всегда будь впереди всех."
Интендант:
"Прими этот Шарф шерифа. Если использовать этот знак, можно получить власть над <подозреваемыми в нехороших поступках>. Надеюсь, ты будешь использовать его только по делу."
=======================================================================
Присяжным в ArcheAge может стать любой игрок у ко-торого положительная или нулевая карма.
Для того, чтобы стать присяжным и выносить пригово-ры преступникам нужно выполнить несколько неслож-ных заданий. Уровень кармы можно посмотреть открыв окно с характеристиками персонажа.
Если результат положительный или ничего не напи-сано, то можно приступать к выполнению квестов на право стать присяжным.
Для начала нужно найти NPC Интендант, он есть в каждом городе, но все равно квест придется выполнять в Мэрианхольде.
Квест простой, нужно обежать город после чего квест будет засчитан и вы сможете стать присяжным а потом и Шерифом.

[Квесты] На присяжного...
[Квесты] На Шерифа...
Как стать Шерифом

Рассмотрим обратную сторону преступления - шерифы в ArcheAge. Но наказывать они будут не за игровые преступления, а за нечестные действия в игре ArcheAge.
Каждый игрок увидев нечестные действия или заподозрив в чаре бота может подать на него жалобу. Для этого нужно использовать специальный скил , который отнимет 10 очков работы.


Как только нарушитель/бот получит жалобу он становится Подозреваемым при этом на него вешается дебаф на 24 часа
.
За новые жалобы - минимум от 5 игроков, персонаж становится преступником и дебаф продлит свое действие еще на 24 часа. При этом дело передается Шерифам ArcheAge.
Шериф встретив преступника может поймать его или же безнаказанно убить. Для того чтобы снять с себя подозрения персонажу уличенному в жульничестве необходимо обратиться к судье.
Шериф - это игрок который носит специаль-ный шарф шерифа который обладает следу-ющими характеристиками.
Вот так выглядит шарф: Вот так выглядит шарф на персонаже:
Кто такие Шерифы?


Арест можно произвести в любой нейтральной зоне, за исключением Алтарей воскрешения. После этого происходит допрос, при котором Преступник в течении 10 секунд может передать дело в суд, где его участь решат Присяжные и сам Шериф. Если за 10 секунд арестант не передал дело в суд, то он получает дебаф арестант на 10 часов. При этом дебафе преступник не может использовать никаких умений. Время идет только если персонаж находится в игре.
У шерифа есть 2 дополнительных умения это Арест и Приговор на месте:
Как происходит арест?

Если арест проведен успешно Шериф получает благодарность в виде микстуры, которая пополняет 50 очков работы.
Думаю каждому захочется стать шерифом.
Потому, что он наделяется особыми навыками и получает эпический шарф который дает +7 к каждой характеристике.
Как стать Шерифом
Да очень просто. Нужно выполнить квест на шерифа. Начальные условия просты: нужно иметь чистую репутацию - не иметь очков преступления. Минимум 5 раз быть на суде присяжным. Посмотреть репутацию присяжного можно в окне информация о персонаже.


Умение Арест можно использовать во всех мирных зонах, а умение Приговор на месте только в ПвП зоне.

После получения репутации, берем квест у интенданта.
Квест на шарф сулит нам убить двух элитных мобов 40 уровня: пират копатель и пират контробандист.
По квесту получает два предмета Свисток и Порошок обнаружения.
Мобов этих можно найти в точках обозначенных на карте ниже.

.
Первая точка - "Корихалла" локация "Ост терра":
.
Вторая точка - "Гранитный рудник" локация "Радужные пески" (Место старта харнийцев):

.
Выполняется квест таким образом, надо бегать по точке и жать на данный нам предмет для того чтобы вызвался нужный моб:
-
Свисток юзаем в "Ост терре"
-
Порошок юзаем в "Радужных песках"
После убийства мобов бежим и сдаем квест первому встречному интенданту и получаем шарф.
==================================================================================